從+互聯(lián)網(wǎng)到互聯(lián)網(wǎng)+,蘇寧轉(zhuǎn)型的故事無疑已成為商學(xué)院的經(jīng)典案例。歷經(jīng)6年的艱難蛻變,蘇寧靠什么走出“實(shí)體店必然衰”的魔咒,又對(duì)未來的商業(yè)業(yè)態(tài)有著怎樣的預(yù)判?不妨從蘇寧副董事長(zhǎng)孫為民的最新分享中一窺究竟。
孫為民:今天談一下移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的渠道新規(guī)則,這是主辦方給我的“命題作文”。
首先談?wù)勔?guī)則。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,零售的規(guī)則是什么?可以從三個(gè)方面來看。
第一個(gè)規(guī)則是個(gè)人化的小數(shù)據(jù)時(shí)代,就是小數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)運(yùn)營(yíng)。小數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)不同,大數(shù)據(jù)以群體為研究對(duì)象,適合B2B業(yè)務(wù),小數(shù)據(jù)以個(gè)人為研究對(duì)象,解決的是個(gè)人的需求,適合B2C業(yè)務(wù)。從這個(gè)角度來講,誰能夠把握小數(shù)據(jù)時(shí)代的零售規(guī)則,誰就找到了移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代一個(gè)新的切入點(diǎn),就是我想跟大家講的行業(yè)變化的第一個(gè)規(guī)則。
第二個(gè)規(guī)則是全場(chǎng)景的渠道互聯(lián)。這涉及到一個(gè)非常老套的話題,那就是O2O。我記得2012年的時(shí)候有人預(yù)測(cè)說,隨著互聯(lián)網(wǎng)零售和互聯(lián)網(wǎng)銷售的快速普及,實(shí)體零售極有可能被逐漸取代,實(shí)際上當(dāng)時(shí)的這種預(yù)測(cè)是不符合趨勢(shì)的。接下來兩年的時(shí)間,2013年到2014年,整個(gè)行業(yè)的方向已經(jīng)開始變了,O2O這個(gè)詞也開始為大家耳熟能詳。
各方對(duì)關(guān)于O2O有無數(shù)的解讀,一個(gè)比較統(tǒng)一的說法,O2O是線下和線上的融合。但是這里有個(gè)問題,線下線上怎么融合?就好比水和油放在一起根本無法融合一樣,完全不在一個(gè)維度上的東西怎么融合?線上線下的融合是大家的一個(gè)期望,實(shí)際上是不存在真正的O2O的。
什么才是真正的O2O?全場(chǎng)景驅(qū)動(dòng)下的全渠道的互聯(lián)。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一切都是在線上,移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,線下更聚焦場(chǎng)景化,更多的創(chuàng)新乃至顛覆也都是在這個(gè)基礎(chǔ)上發(fā)生。個(gè)人理解,真正的O2O是依托網(wǎng)絡(luò)對(duì)實(shí)體場(chǎng)景的進(jìn)駐,是對(duì)實(shí)體場(chǎng)景的格式化,而不是簡(jiǎn)單的嵌入。
最近有一款手游特別火,名字叫“口袋妖怪GO”,它的粉絲不光是青少年,成年人也特別喜歡玩,借助AR技術(shù)和GPS定位,玩家只要拿著手機(jī)走上街頭,就能通過攝像頭實(shí)時(shí)拍攝的畫面,發(fā)現(xiàn)各種躲藏在現(xiàn)實(shí)世界里的小精靈,并通過寵物養(yǎng)成的方式進(jìn)行游戲。當(dāng)收集到的精靈達(dá)到一定數(shù)量之后,還能組隊(duì)和其他玩家一起參加比賽。這就是非常典型的把現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景互聯(lián)網(wǎng)化,雖然我們想象不到場(chǎng)景互聯(lián)網(wǎng)化到底會(huì)是怎樣一種未來,但可以肯定的是,這個(gè)趨勢(shì)孕育著巨量級(jí)別的市場(chǎng),無論零售業(yè)還是服務(wù)業(yè),各種業(yè)態(tài)都會(huì)有著巨大的機(jī)會(huì),O2O的概念注定會(huì)被逐漸淘汰。
前面講的兩個(gè)規(guī)則帶有一定的行業(yè)普適性,不一定完全適合零售業(yè)。第三個(gè)規(guī)則的針對(duì)性就很強(qiáng)了,是我所熟悉的零售行業(yè),這個(gè)規(guī)則叫全渠道的業(yè)態(tài)變革。
什么叫零售業(yè)態(tài)?以蘇寧為例,我們從事商品經(jīng)營(yíng),隨著商品日趨豐富,在經(jīng)營(yíng)過程中按照不同的消費(fèi)需求和商品的類目而形成的不同經(jīng)營(yíng)方式。服務(wù)歸為百貨,吃的放到超市,還有家電3C等等的專業(yè)店、專賣店。過去在實(shí)體中做這些零售業(yè)態(tài)的時(shí)候,基本上是兩個(gè)維度的區(qū)分,第一個(gè)是專業(yè)性,第二個(gè)是地區(qū)市場(chǎng),也就是按照城市的級(jí)別進(jìn)行區(qū)分,這是零售業(yè)過去在業(yè)態(tài)渠道的劃分方式。
現(xiàn)在零售業(yè)面臨一個(gè)問題,相較于以往的傳統(tǒng)渠道,現(xiàn)在又多了個(gè)互聯(lián)網(wǎng)渠道。如果再按照原來的業(yè)態(tài)進(jìn)行劃分,我們就很難說清楚蘇寧易購到底是什么業(yè)態(tài),更難對(duì)它進(jìn)行市場(chǎng)劃分,到底是一級(jí)市場(chǎng),二級(jí)市場(chǎng),還是什么?這時(shí)我們就要適應(yīng)移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,從渠道上進(jìn)行新的業(yè)態(tài)創(chuàng)新。這種業(yè)態(tài)創(chuàng)新將會(huì)在未來的幾年里對(duì)所有的實(shí)體零售產(chǎn)生顛覆性的、革命性的變化,我說不出變化的最終結(jié)果會(huì)是什么,但是在這里我可以跟大家分享幾個(gè)維度的思考,我們一起設(shè)想未來的零售業(yè)態(tài)會(huì)朝什么方向變化。
有四個(gè)維度。第一,今后渠道的互聯(lián)網(wǎng)化一定要考慮體驗(yàn),這其中,一方面要考慮到虛擬現(xiàn)實(shí),另一方面也需要考慮到“虛中有實(shí)”,就行我剛才提到的《口袋妖怪GO》那個(gè)游戲,把虛擬情境放到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中。現(xiàn)在一講媒體,大家除了想到紙媒之外還會(huì)想到新媒體,當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)越來越普及的時(shí)候,相信報(bào)紙會(huì)重新迎來春天。
第二,從保鮮的角度來看,既然零售渠道是流通的終極環(huán)節(jié),為什么不能走直銷模式?在流通中每增加一個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)商品的品質(zhì)、新鮮度、質(zhì)量等都會(huì)產(chǎn)生非常大的影響。所以說渠道的便利無疑將引導(dǎo)零售業(yè)對(duì)業(yè)態(tài)的重新劃分。我認(rèn)為一號(hào)店做的很不錯(cuò),甚至是非常好的一個(gè)業(yè)態(tài),但它為什么做不下去了?因?yàn)樗诋a(chǎn)品策略上出了問題,就是這種業(yè)態(tài)解決不了商品的保鮮度這一痛點(diǎn)。如果放在一個(gè)更大的平臺(tái)中間作為引流,減少物流壓力和運(yùn)營(yíng)成本,只體現(xiàn)輔助的價(jià)值,一號(hào)店是完全可以生存的。
第三就是渠道響應(yīng)度的問題。消費(fèi)者從下單開始,多長(zhǎng)時(shí)間能夠享受到商品和服務(wù),這種響應(yīng)度實(shí)際上也決定了渠道業(yè)態(tài)變化的方向。
第四是是渠道成本。在這幾年的轉(zhuǎn)型過程中,蘇寧遇到了很大挑戰(zhàn),一方面是我們不斷學(xué)習(xí)、自我革新,不僅包括業(yè)務(wù)領(lǐng)域創(chuàng)新、商業(yè)模式演進(jìn),還包括組織架構(gòu)調(diào)整、企業(yè)文化創(chuàng)新與管理方式的轉(zhuǎn)變,這是來自內(nèi)部的挑戰(zhàn)。
蘇寧轉(zhuǎn)型更主要的挑戰(zhàn)是來自外部的競(jìng)爭(zhēng),除了原來的老對(duì)手,移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代背景下,市場(chǎng)上還出現(xiàn)了持續(xù)的無序競(jìng)爭(zhēng),加大了我們轉(zhuǎn)型的難度。比如很多創(chuàng)業(yè)者采取了補(bǔ)貼消費(fèi)的一個(gè)模式,這在很大程度上掩蓋了一種商業(yè)模式本身的生存軌跡,為什么到今天很多獨(dú)角獸公司開始出問題了?原因很簡(jiǎn)單,就是資本的接續(xù)力量,或者是游戲規(guī)則發(fā)生變化了,開始考慮盈利了,這時(shí)候虛胖的企業(yè)就會(huì)出問題。
零售業(yè)為什么在資本市場(chǎng)上沒有能力全面跟進(jìn)補(bǔ)貼消費(fèi)?因?yàn)榱闶蹣I(yè)的種類和商品數(shù)量太多了,你是沒辦法去跟的,所以說零售業(yè)態(tài)的創(chuàng)新在很大程度上一定要考慮自身的盈利能力以及自身的成本。
最后說兩點(diǎn)建議。第一,所有的零售企業(yè),不管你自己做不做全渠道,做不做全品類,無論你是哪種業(yè)態(tài),一定和全渠道進(jìn)行融合,要把以自己當(dāng)做是全渠道的一個(gè)組成部分。第二,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,零售渠道的變革實(shí)際上始終還是要抓住三個(gè)最根本的東西,就是做最合適的商品,提供最合適的服務(wù),鎖定最合適的顧客。未來,所有的業(yè)態(tài)變革會(huì)回到這個(gè)問題上,這是移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代零售業(yè)態(tài)的大勢(shì)。
(摘編自孫為民7月15日在鈦媒體MIIC2016移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上的發(fā)言)