對(duì)標(biāo)迪士尼,泡泡瑪特能否基業(yè)百年?
出品/鰲頭財(cái)經(jīng)
撰文/王迪
今年以來(lái),“潮玩第一股”泡泡瑪特(09992.HK)又風(fēng)光了!
7月1日,曼谷素萬(wàn)那普機(jī)場(chǎng)人頭攢動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)的眾多泰國(guó)粉絲吶喊著拉布布的名字。如此火爆的泰國(guó)拉布布,正是出自中國(guó)公司泡泡瑪特之手。
出海業(yè)務(wù)超預(yù)期,泡泡瑪特的業(yè)績(jī)亮眼。2023年,公司實(shí)現(xiàn)經(jīng)調(diào)整的凈利潤(rùn)11.90億元,同比增長(zhǎng)107.6%。今年一季度,營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)40%-45%。
二級(jí)市場(chǎng)上,近5個(gè)月,泡泡瑪特的股價(jià)漲幅達(dá)130%。
從零售潮流玩具,到樂(lè)園開(kāi)業(yè)、自研手游上線,泡泡瑪特在不斷演進(jìn)。公司創(chuàng)始人、董事會(huì)主席王寧說(shuō),泡泡瑪特是國(guó)內(nèi)最像迪士尼的公司。
不過(guò),對(duì)標(biāo)迪士尼,泡泡瑪特是否也能基業(yè)百年?
01
穿過(guò)黑暗重拾風(fēng)光
泡泡瑪特重拾風(fēng)光。
2010年,泡泡瑪特由王寧創(chuàng)立,起初,并不為人所關(guān)注。2020年12月11日,泡泡瑪特登陸港交所,獲得超300倍認(rèn)購(gòu)。38.5港元的發(fā)行價(jià),開(kāi)盤便漲超100%,報(bào)77.1港元,市值一天內(nèi)突破千億。此后,股價(jià)一路攀升,2021年2月,市值達(dá)到了1472億港元。
股價(jià)飆漲,有投資機(jī)構(gòu)大呼“錯(cuò)過(guò)了”。
泡泡瑪特的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)不俗。2020年、2021年,泡泡瑪特的營(yíng)業(yè)收入分別為25.32億元、45.30億元,同比增長(zhǎng)49.25%、78.83%;凈利潤(rùn)5.24億元、8.54億元,同比增長(zhǎng)16.05%、63.20%。
此時(shí)的泡泡瑪特可謂風(fēng)光無(wú)限。
然而,股價(jià)登高后,迅即轉(zhuǎn)向,快速下跌。2022年10月28日,泡泡瑪特股價(jià)探底至9.95港元,較巔峰時(shí)大跌了90%,市值僅剩約134億港元。
2022年,泡泡瑪特的營(yíng)業(yè)收入為46.51億元,同比增速放緩至2.67%;凈利潤(rùn)為4.76億元,同比下降44.32%,凈利潤(rùn)是自2018年以來(lái)首次下降。
這是泡泡瑪特的至暗時(shí)刻,市場(chǎng)解讀為“泡沫破滅”。
不過(guò),僅過(guò)一年多,泡泡瑪特就見(jiàn)到曙光。
財(cái)報(bào)顯示,2023年全年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入63.45億元,同比增長(zhǎng)36.41%;凈利潤(rùn)為10.82億元,同比增長(zhǎng)127.55%;調(diào)整后凈利潤(rùn)為11.90億元,同比增長(zhǎng)107.6%。
從營(yíng)收構(gòu)成方面看,2023年,來(lái)自中國(guó)內(nèi)地的業(yè)務(wù)52.35億元,同比增長(zhǎng)25.75%;來(lái)自中國(guó)港澳臺(tái)及海外業(yè)務(wù)的收入為10.66億元,同比增長(zhǎng)134.8%,占收入的比重為16.9%。
在線下渠道,2023年,泡泡瑪特在中國(guó)內(nèi)地新開(kāi)55家線下門店,門店數(shù)量增至363家,
今年一季度,公司收入同比增長(zhǎng)40%-45%,其中,中國(guó)內(nèi)地收入同比增長(zhǎng)20%-25%,中國(guó)港澳臺(tái)及海外收入同比增長(zhǎng)245%-250%。
中國(guó)港澳臺(tái)及海外收入增長(zhǎng)迅猛,是公司營(yíng)業(yè)收入快速增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力。此外,海外市場(chǎng)銷售價(jià)格較高,助力凈利潤(rùn)快速增長(zhǎng)。
二級(jí)市場(chǎng)上,今年以來(lái),泡泡瑪特的股價(jià)重拾升勢(shì),走出一條陡峭的上升曲線。今年2月5日,股價(jià)盤中低點(diǎn)為16.90港元,6月17日,股價(jià)超過(guò)40港元,7月15日,盤中為39.55港元。5個(gè)月,股價(jià)上漲了約134%。目前,公司市值恢復(fù)至538億港元。
02
樂(lè)園手游上線
泡泡瑪特最初是賣潮流玩具,直到如今,仍然有很多人認(rèn)為,公司仍然是賣潮流玩具的。不同的是,公司主要是盲盒生意。而盲盒生意的背后,是需要IP支撐的。
潮玩行業(yè),本質(zhì)是流量經(jīng)濟(jì)和粉絲經(jīng)濟(jì),核心是通過(guò)粉絲來(lái)進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。潮玩行業(yè)中,企業(yè)的生命周期和IP的生命周期息息相關(guān)。
王寧深知這一點(diǎn)。在IPO時(shí),泡泡瑪特方面表示,IP是公司的核心,全球化、集團(tuán)化是公司核心發(fā)展戰(zhàn)略。
泡泡瑪特曾披露,IP數(shù)量超過(guò)40個(gè),處于領(lǐng)先地位。其中Molly、DIMOO和Skull Panda均為目前潮玩市場(chǎng)上的熱門IP。
財(cái)報(bào)披露,2023年,泡泡瑪特銷售額過(guò)億的藝術(shù)家IP達(dá)到10個(gè),其中包括MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO和THEMONSTERS等自有IP的營(yíng)收占比達(dá)到76.5%。
潮玩的IP有生命周期,泡泡瑪特的形象IP“Molly”在充當(dāng)15年的頂梁柱后,2022年起,其地位被新IP“SKULLPANDA”取代。2023年,SKULLPANDA以16.3%的營(yíng)業(yè)收入占比位居第一大IP。
如何延長(zhǎng)IP的生命周期??jī)?nèi)容IP往往能夠擁有更長(zhǎng)久的生命軌跡,誕生于1928年的米奇,96年來(lái)一直是迪士尼的代表性形象,并且還在不斷衍生出新的商業(yè)價(jià)值。
泡泡瑪特努力打造IP生態(tài),為IP賦予更多的新故事。
泡泡瑪特的業(yè)務(wù)分為IP孵化與運(yùn)營(yíng)、潮流玩具與零售、主題樂(lè)園與體驗(yàn)、數(shù)字娛樂(lè)四大板塊,后兩大板塊業(yè)務(wù)正是公司近年來(lái)重點(diǎn)布局的業(yè)務(wù)。
2023年9月,泡泡瑪特城市樂(lè)園在北京朝陽(yáng)公園正式開(kāi)業(yè),斥資3億耗時(shí)兩年建成。樂(lè)園在塑造IP形象與消費(fèi)人群的情感連接方面進(jìn)行嘗試,如Molly城堡的“心愿之旅”,因探險(xiǎn)與解謎的故事性廣受關(guān)注。
今年6月27日,泡泡瑪特首款自研手游《夢(mèng)想家園》正式上線。這是一款集合了模擬探險(xiǎn)和今年大爆的派對(duì)玩法的新游戲,《夢(mèng)想家園》上線當(dāng)天沖至了iOS游戲免費(fèi)榜第一、總榜第二。
王寧說(shuō),目前,泡泡瑪特正在嘗試做大游戲,未來(lái)還能跟線下樂(lè)園等業(yè)務(wù)互動(dòng)。
有玩家評(píng)價(jià),在“模擬經(jīng)營(yíng)+派對(duì)玩法”之外,《夢(mèng)想家園》最大的獨(dú)特性在于結(jié)合了泡泡瑪特旗下多款盲盒角色,比如Dimmo化身為了“占星師”,提供游戲線索;在種田環(huán)節(jié),玩家可以通過(guò)獲取擁有不同技能的潮玩伙伴來(lái)提升效率,比如“Molly下雨”能夠批量化完成澆水、“Molly種植”則能夠批量播種……
泡泡瑪特游戲負(fù)責(zé)人鄒亦飆在游戲上線后公開(kāi)表示,希望通過(guò)游戲?yàn)閮?nèi)容載體,在商業(yè)價(jià)值和文化價(jià)值上賦予潮玩IP更多可能性。
03
真能成為中國(guó)版迪士尼?
永不老去的童話,百年迪士尼,是爭(zhēng)相效仿的對(duì)象。華強(qiáng)方特、?騰訊游戲等紛紛對(duì)標(biāo)迪士尼,泡泡瑪特也是對(duì)標(biāo)者之一。
王寧上大學(xué)時(shí)開(kāi)始創(chuàng)業(yè),初始在北京中關(guān)村開(kāi)第一家泡泡瑪特實(shí)體店,曾屢屢碰壁。為錢所困,王寧四處尋找投資人,聲稱要做“中國(guó)版迪士尼”。
2020年,王寧在一次接受媒體采訪時(shí)表示,“我常常說(shuō),也許再給我們5年時(shí)間,大家回過(guò)頭看泡泡瑪特,會(huì)覺(jué)得我們是國(guó)內(nèi)最像迪士尼的一家企業(yè)。
2019年,泡泡瑪特拿到游戲版號(hào),并傳出內(nèi)測(cè)的消息;2020年,泡泡瑪特在向港交所遞交的招股書中表示,潮玩IP的變現(xiàn)領(lǐng)域包含視頻游戲;2023年,泡泡瑪特樂(lè)園正式開(kāi)業(yè);今年,泡泡瑪特首款自研手游正式上線。
泡泡瑪特的前行軌跡表明,正在追隨迪士尼。
但是,王寧的雄心壯志、泡泡瑪特的宏圖偉業(yè),能否最終實(shí)現(xiàn)?
王寧曾說(shuō),要在海外市場(chǎng)再造一個(gè)泡泡瑪特。去年以來(lái),海外市場(chǎng)業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)迅猛,但收入占比不到20%,要想快速占領(lǐng)海外市場(chǎng),絕非易事。
迪士尼作為行業(yè)巨頭,不僅擁有眾多知名的影視IP和深入人心的影視故事,而且每年都有優(yōu)質(zhì)的IP充實(shí)庫(kù)存,為主題公園的開(kāi)發(fā)提供了強(qiáng)有力的內(nèi)容支撐。
2023年,泡泡瑪特將IP劃分為獨(dú)家IP、非獨(dú)家IP,公司在財(cái)報(bào)中未具體披露IP數(shù)量。根據(jù)公開(kāi)報(bào)道,截至2023年6月底,公司運(yùn)營(yíng)93個(gè)IP,其中,12個(gè)為原創(chuàng)的自有IP(獨(dú)家),其余均為合作的授權(quán)IP(非獨(dú)家)。授權(quán)IP存在隨時(shí)失去授權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
從數(shù)據(jù)上看,泡泡瑪特的IP數(shù)量不多。此外,作為IP產(chǎn)業(yè)鏈的上游,泡泡瑪特還沒(méi)有表現(xiàn)出較強(qiáng)的內(nèi)容生產(chǎn)能力。IP缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容支撐,很難打造爆款,不能與消費(fèi)者建立較強(qiáng)鏈接,缺乏延展性和持續(xù)性,IP的生命力比較弱。對(duì)于泡泡瑪特而言,如果沒(méi)有足夠優(yōu)質(zhì)的IP產(chǎn)出、不能實(shí)現(xiàn)持續(xù)迭代更新,可能會(huì)降低主題樂(lè)園的驅(qū)動(dòng)力。
泡泡瑪特的自研手游上線,能夠給賦予IP多少故事內(nèi)核,仍然需要觀察。
泡泡瑪特的潮流玩具與零售業(yè)務(wù)頻頻被消費(fèi)者投訴,黑貓投訴平臺(tái)上,針對(duì)泡泡瑪特的投訴達(dá)14094條,主要投訴內(nèi)容包括產(chǎn)品質(zhì)量、退貨不退款等。
對(duì)標(biāo)迪士尼與成為中國(guó)版迪士尼,泡泡瑪特的差距還很大,要做的還有很多。泡泡瑪特最終能否成為傳承百年的迪士尼,變數(shù)更多。
發(fā)表評(píng)論
登錄 | 注冊(cè)