微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪 為公司最大規(guī)模收購(gòu)
1月18日消息,微軟公司發(fā)布聲明稱(chēng),公司將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金在內(nèi),交易價(jià)值687億美元,預(yù)計(jì)將在2023財(cái)年完成交易。
交易完成后,動(dòng)視暴雪業(yè)務(wù)將向微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人報(bào)告。微軟表示,收購(gòu)?fù)瓿珊蠊緦⒊蔀槭澜缟系谌笥螒蚬荆瑑H次于騰訊和索尼。
據(jù)悉,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪包含《魔獸》系列、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和 《糖果粉碎傳奇》等經(jīng)典游戲作品。
在計(jì)劃收購(gòu)之前,動(dòng)視暴雪深陷丑聞。據(jù)外媒報(bào)道,自去年年中動(dòng)視暴雪爆出職場(chǎng)歧視、騷擾丑聞以來(lái),被解雇以及強(qiáng)制要求離職的員工已達(dá)37人,與此同時(shí)還有44人受到懲戒。
Xbox是由微軟公司開(kāi)發(fā)并發(fā)售的家用電視游戲機(jī)品牌。截至目前,微軟Xbox Game Pass服務(wù)2500萬(wàn)用戶(hù)。動(dòng)視暴雪是全球最大的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,旗下?lián)碛小赌ЙF爭(zhēng)霸》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《守望先鋒》《魔獸世界》等多款經(jīng)典游戲產(chǎn)品。
本次收購(gòu)將加強(qiáng)微軟Game Pass組合,計(jì)劃將動(dòng)視暴雪的游戲推出到Game Pass中,動(dòng)視暴雪在190個(gè)國(guó)家擁有近4億月度活躍玩家,并擁有三個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的游戲經(jīng)營(yíng)權(quán),這次收購(gòu)將使Game Pass成為業(yè)界最引人注目和最多樣化的游戲內(nèi)容陣容之一。收購(gòu)?fù)瓿珊螅④泴碛?0個(gè)內(nèi)部游戲開(kāi)發(fā)工作室,以及額外的出版和電競(jìng)制作能力。
微軟發(fā)布的2022財(cái)年第一財(cái)季(2021年7月-9月)財(cái)報(bào)顯示,期內(nèi)營(yíng)收為453億美元,同比增長(zhǎng)22%。按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,微軟該季度凈利潤(rùn)為205億美元,同比增長(zhǎng)48%;在非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,微軟該季度凈利潤(rùn)為172億美元,同比增長(zhǎng)24%。
按照部門(mén)劃分,微軟生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(mén)第一財(cái)季營(yíng)收為150.39億美元,同比去年增長(zhǎng)22%;利潤(rùn)為75.81億美元,同比去年增長(zhǎng)32.9%;智能云部門(mén)營(yíng)收為169.64億美元,同比增長(zhǎng)31%;利潤(rùn)為75.62億美元,同比去年增長(zhǎng)39.5%;個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為133.14億美元,同比增長(zhǎng)12%;利潤(rùn)為50.95億美元,同比去年增長(zhǎng)7.3%。
發(fā)表評(píng)論
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