電商要玩快時尚,對于服裝行業(yè)的兩個很基本的面要先了解清楚:
首先,服裝是一個非常古老的行業(yè),可這個行業(yè)又是一個最潮流的行業(yè),這點或許不用過多說明,大家很好理解。這種古老和潮流雖然必然導(dǎo)致在電商在新的沖突,但這種沖突是服裝行業(yè)必然要面對并下決心去調(diào)整的,因為消費的潮流促使這個行業(yè)必須這么做。
其次,服裝是個供應(yīng)鏈致勝渠道為王的行業(yè),只是這個供應(yīng)鏈和渠道的復(fù)雜程度要更高,因為服裝的季節(jié)性和多樣性。
了解清楚這兩個基本面之后,加之之前實踐經(jīng)驗及其它公司和朋友的經(jīng)驗做了些總結(jié):
1.選品:這是玩快時尚最最重要的一環(huán),也是第一步,這一步基本決定了一個電商企業(yè)后續(xù)的所有工作以及成敗,說得更專業(yè)一點就是“品牌定位”! 在傳統(tǒng)服裝企業(yè)的采購部門,選品多數(shù)是由經(jīng)驗豐富的行內(nèi)人士帶著新人來完成,或許干脆在定好風(fēng)格之后進行,如韓風(fēng)、日系、歐美、中國海派、杭派、漢派、廣派等。在電商里除了豐富的經(jīng)驗累積的直覺之外,還需要建立在數(shù)據(jù)的快速敏感分析,這個數(shù)據(jù)一方面是參考以往的基礎(chǔ),一方面是在業(yè)務(wù)開展之后獲得的真實數(shù)據(jù)(www/leadxx/com)進行的快速調(diào)整,如果做電商如此容易獲得數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上仍然不能夠依數(shù)據(jù)來進行選品的微調(diào),就很容易落后于市場和競爭。
2.目標人群:在一開始你要清楚以窄眾的人群為主,服裝在一開始就定位通用人群,后續(xù)一是無法讓消費人群識別品牌和風(fēng)格,另外是不利于選品和推廣。通過對一部分人群的精準把握,了解其消費特點和習(xí)慣進行選品及推廣營銷等工作會讓你真正快起來且迅速占領(lǐng)細分市場。
3.知道怎么燒錢見效快:實際上我不太想用燒錢這個字眼,因為在我個人看來,一直以來的商業(yè)上的營銷推廣競爭基本上都是集中在如何“把錢花在刀刃”上,當然如果你不想花錢就必須有人,但花錢能夠更快地讓你占領(lǐng)市場,至于怎么花錢見效快,這屬于另外的話題了。
4.與工廠的關(guān)系:如果你覺得建一家工廠自己生產(chǎn)是很OUT及管理成本過高且不時尚的事情,估計多半你會采用OEM的形式來生產(chǎn)屬于你的時尚產(chǎn) 品。如果是這樣,千萬不要忽略了和工廠的關(guān)系維護,只有做到工廠在工忙時能夠推掉別的公司的訂單生產(chǎn)你的訂單時,你才可能真正“快”起來。
5.多渠道銷售:別認為自己做電商就一定要專注網(wǎng)絡(luò)的渠道建設(shè),要知道線下一些甩貨的渠道建立對你幫助或許會更大,因為無論你選品、推廣多厲害,總會有庫存出現(xiàn),千萬別想著等明年再賣,要切記現(xiàn)金為王!
6. 不能創(chuàng)造時尚就追趕時尚:別嘲笑別人的山寨,要知道ZARA就是時尚界最NB的時尚山寨之王。所以當你發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造時尚太慢甚至不能的時候,想辦法以最快的速度去追趕時尚,然后才有超越的可能。
7. 兵流走要快速補上:專注時尚的時候,別忘了人力資源(www/tmdsclub/com)的持續(xù)補充,讓更多合作伙伴和時尚界了解到公司的想法,你不僅要電商的人,還要更多來自媒體、公關(guān)公司、傳統(tǒng)服裝界的各路人馬。
8. 人、錢、事匹配:有多少人做多少事,有多少錢發(fā)多大的力,可以超出,要計算好比例,倍數(shù)大于二小時崩盤。
對于電商來說,能夠把時尚玩好玩透玩精,才是真正的王道!